Quimerus Studio

El proyecto Quimerus tiene como objetivo principal promover el uso de la tecnología en favor de la salud.

Definición de eHealth (eSalud)

Nuestra primera fase tiene como objetivo promover el uso responsable  de los videojuegos y su uso como parte de determinadas terapias y tratamientos donde se ha demostrado que sus efectos son beneficiosos.

El principal proyecto en el cual nos embarcamos este 2020 es el de analizar, desde el punto de vista del profesional de la salud, un videojuego por mes el cual elegiremos por ser beneficioso para la salud como complemento a una terapia o tratamiento que redunde en el beneficio de paciente y profesional de la salud.

Se jugará al videojuego de principio a fin, se grabará la partida completa, se publicará en nuestro canal de YouTube y se publicará un artículo con las conclusiones y recomendaciones.

Dichas recomendaciones serán verificadas por un profesional de la salud especialista en la materia correspondiente.

Se demostrarán con la mayor objetividad posible las afirmaciones y conclusiones publicadas.

Somos socios y parte activa del proyecto de Revista en papel y online Games Tribune Magazine, que os animamos a seguir y haceros socios; http://www.gamestribune.com/.

Por último se emiten periódicamente gameplays de videojuegos educativos y de entretenimiento aptos para todos los públicos en nuestro canal de YouTube .